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Google DeepMind顾问预言:五年后AI将在《星际争霸》

时间:2017-11-07 12:38来源:未知 作者:admin 点击:
原标题:Google DeepMind顾问预言:五年后AI将在《星际争霸》中战胜人类 编者按:本文来 编者按:本文来自微信公众号机械鸡(ID:jixieji2017),作者北辰,36氪经授权发布。 接下来的两

  原标题:Google DeepMind顾问预言:五年后AI将在《星际争霸》中战胜人类 编者按:本文来

  编者按:本文来自微信公众号“机械鸡”(ID:jixieji2017),作者北辰,36氪经授权发布。

  接下来的两个星期里,在纪念大学(Memorial Universitys)计算机科学系的衣柜大小的米色房间将成为《星际争霸》的战场。

  一个目标是成为银河系克普鲁星区的统治者;另一个则是测试利用人工智能来掌握生活级复杂性的可能。

  纪念大学计算机科学教授大卫丘吉尔(David Churchill)说:“这是我们目前利用人工智能想解决的最复杂的问题。”

  大卫 丘吉尔(右)正在纽芬兰纪念大学举办今年的AIIDE《星际争霸》AI大赛。 左边的里克凯利是技术助理。

  从斯德哥尔摩到日本,众多机器人程序已经被提交参与《星际争霸:母巢之战》这一有着19年历史的网络实时空战战略游戏 。

  游戏目标是设计AI统治科普鲁星区,与此同时,发现新的人工智能方法来快速、准确和有效地处理复杂的人类社会情况。

  利用人工智能征服《星际争霸》正掀起新的热潮,而丘吉尔则是一位引人注目的弄潮儿,硬核《星际争霸》玩家甚至称丘吉尔为“星际争霸AI”的“bonjwa”—游戏中玩家用来称呼统治者。

  丘吉尔在几年前开始研究AI,当时他写了一个算法,并在一个名叫Ataxx的游戏中击败了他自己。

  今年丘吉尔是Google DeepMind团队的顾问,他们与《星际争霸》制造商暴雪合作设计工具,帮助AI研究人员构建更好的《星际争霸》机器人 。

  像DeepMind,Facebook和丘吉尔这样的AI领头人对《星际争霸》感兴趣,是因为它足够复杂,对现实生活是一个很好的模拟。

  “《星际争霸》是如此复杂,任何能解决《星际争霸》问题的AI,都可以解决任何其他问题“丘吉尔说。

  玩家可以一次控制数十种甚至数百种独立物品:船舶,建筑物,战斗机;每个物品都有几十个动作:上,下,左,右,防御,开火。

  从事《星际争霸》专业联赛的职业玩家每天训练12小时以上,通过每分钟操作次数(APM)来衡量他们的灵活性和迅速决策的能力。

  丘吉尔说:“我认为《星际争霸》是人类能玩的最复杂的游戏。就像一边下着棋同时还要踢足球一样,你需要高度集中的精神,结合超人般的手指和手臂灵巧度,还要有过人的战略智慧。

  在AIIDE比赛中表现最好的机器人,也是丘吉尔认为的最终将能够击败人类《星际争霸》玩家的机器人 - 将结合搜索和学习型AI技术。

  这将使AI能够在任何一个时间确定任何可能位置的所有可能动作,同时弄清楚哪些动作可能起作用,哪些会导致火焰—像素化的死亡。

  这就是DeepMind的AlphaGo如何在2015年击败专业围棋手。但与《星际争霸》相比,围棋显得太小儿科了。

  开发可以胜任《星际争霸》的机器人将会导致人工智能技术的飞跃进步,从而改变我们处理复杂系统和工业、医疗保健、技术领域中大量数据的方式。

  丘吉尔说:“就个人而言,我对构建最好的《星际争霸》机器人并不感兴趣。我的兴趣是利用《星际争霸》来开发世界上最好的人工智能。”

  我们距离能够用人工智能击败《星际争霸》人类世界冠军还需要大概五年时间,目前最好的机器人水平只相当于一个普通玩家。

  “谈到计算机科学和人工智能研究,并不一定像我们跑四分钟一英里赛,每天进步一点缩短几秒钟时间。有时候,一个想法可以指数级别的减少用时。”

(责任编辑:admin)
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